而Kotaku报道中提及的总赚是被取消游戏,Navok在后续推文中强调取消决策主要针对《尼尔》之外的监回绝横IP:"绝非戏言。驳斥了粉丝指责他怠惰的应拒发言,"为澄清立场,尾太那些突破舒适区的郎多创新企划,前SE商业总监Jacob Navok在社交媒体上发文回应:"我们何尝不想发行更多横尾太郎的个项作品,这位曾打造现象级作品《尼尔:机械纪元》的目太日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中,当大型发行商执着于深耕核心IP,小众都远低于3A级标准。到钱 面对这番陈述,总赚没有拒绝的监回绝横理由。也很难打破商业上的应拒准则。在推进新游戏项目时面临重重阻碍。尾太往往在盈亏天平上失去立足之地。郎多 个项SE以盈利为准则,但受众规模始终难以支撑开发成本。" 横尾太郎在《尼尔:机械纪元》大获成功后,称问题在于项目屡遭拒绝。这两部作品无论体量或定价,  看来纵使创作者曾创下辉煌战纪, 我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言,仅推出两部作品:卡牌构筑式RPG《卡牌之声:龙之岛》与手游《404 Game Re:set》。若认定项目能创造收益,而非《尼尔》系列本身。 |
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