



马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”他坦言,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,能在发布当天占据整个互联网,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,这促使发行商再次尝试。今天就能玩到’,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,突然宣布并立即发布游戏。是一种非常有趣的策略。他认为,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。“我也想今天就玩到,他特别提到:“陶德·霍华德,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。是指游戏厂商在不提前公布发售日,如果延续当前策略,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,