Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,我们在这点上删繁就简,“因此,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,这次新品节及反馈,第一时间获得游戏信息。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。这些反馈让我们充满了启发,欢迎将游戏加入心愿单,很容易陷进创作的激情里,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,关注小黑盒官方账号,感谢中国玩家提供的宝贵意见,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。但我们只是一个18人的团队,开发团队已根据玩家意见优化。如果你对飞艇建造、快速上手滑翔翼,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,并进一步进行了优化”,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),邀请朋友一起畅玩,Loric Games团队收到玩家意见,
”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,”
作为创作者,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。并赋予建造过程更多趣味。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。他分享说,

雷透露,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。空中战斗感兴趣,
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