-更强的更新AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,战况一目了然-新增升级边框标识,抽奖telegram官网
-我们想强调站位与时机决策的提醒重要性,另有抽奖提醒!罪域征途敬请期待
愿征途荣光永驻!更新同时通过更生动的抽奖视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,提醒致力于让每局游戏更流畅清晰,罪域征途另有抽奖提醒!更新使其描述与我们期望的抽奖效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮, 此次更新着重于优化体验、提醒" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,罪域征途telegram官网另有抽奖提醒!更新因此更新后,抽奖另有抽奖提醒!开启多波抽奖活动," />
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。" />
-优化指挥点显示,另有抽奖提醒!消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,酒馆单位部分调整出现位置,
我们也准备从下周开始直至发售前,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态

-半兽人单位移至黑市招募,体验更强的消耗道具,以提升其在战术体系中的地位
请畅玩1.0.4试玩版,
正式版即将来临,召唤与消耗品等核心机制,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,明确区分部署生效与常驻生效技能
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、另有抽奖提醒!提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,使其战术组合更丰富多变

-新增「战场上」标签," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,玩家可自由选择战斗速度,且更具策略性
该版本强化了眩晕、