访谈刊载于ACMI商店发售的风格指南出版物中。
不会不想谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的表述,团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,尽管官方并未确认新作计划,无论玩家选择从哪一部作品入手,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,我们希望它们都以同等方式存在,团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,并表示若团队未来继续开发新作,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。
Pellen指出,
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,Gibson补充称,
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